BANCO CENTRAL COM REFÉM:

Mínimo: 4 bandidos / 6 policiais. Todos os bandidos dentro do Banco.

Máximo: 6 bandidos - Todos os bandidos dentro do Banco.

Refém: Das 13:00h às 23:00h pode ter refém.

Armamentos: Livre.

Helicóptero: Não é permitido atirar.

Obs. para Policiais: Devem perguntar no /190 se o banco é com refém, e os bandidos devem utilizar /190 para responder que SIM / NÃO.

Obs. para Bandidos: Devem informar /190 quantidade de bandidos na ação, não pode mentir ou omitir.

BANCO CENTRAL SEM REFÉM:

Mínimo: 5 bandidos. Tendo no mínimo 3 dentro do banco. Podendo ter no máximo 7 Policiais.

Máximo: 7 bandidos. Tendo no mínimo 5 dentro do banco. Podendo ter no máximo 9 Policiais.

Armamentos: Livre.

Helicóptero: Fogo liberado.

Obs.: Não precisam perguntar se tem refém, os bandidos e os policiais já devem estar preparados para o PVP.

Obs. para Bandidos: Devem informar /190 quantidade de bandidos na ação, não pode mentir ou omitir.

Obs. para Policiais: Devem informar /190 quantidade de policiais na ação, não pode mentir ou omitir.

Obs.: São permitidos 2 policiais a mais para qualquer assalto em bancos.

• Para haver uma negociação a cada exigência solicitada por um bandido o mesmo deve dar um refém como troca.

• Caso não tenha policiais na cidade, em patrulha ou desocupados(fora de ações), nenhum criminoso poderá efetuar quaisquer assaltos. Em caso de ação de lojas ou bancos, perguntar no /190 se possui policiais em patrulha. Caso o assalto ou roubo já tenha começado, o mesmo deverá ser anulado e os bandidos deverão que entregar todos os reféns ilesos e o dinheiro roubado da ação(se tiver roubado algum dinheiro).

O máximo de reféns por ações é 1. O policial à frente da ação é responsável pela negociação dos reféns.

Após 40 minutos o criminoso dentro do banco/loja deverá sair imediatamente.

BANCOS MENORES COM REFÉM

Mínimo: 3 bandidos / 5 policiais. Tendo no mínimo 2 bandidos dentro do banco.

Máximo: 5 bandidos. Todos os bandidos dentro do Banco.

Refém: Das 13:00h às 23:00h pode ter refém.

Armamentos: Livre.

Helicóptero: Não é permitido atirar.

Obs. para Policiais: Devem perguntar no /190 se o banco é com refém, e os bandidos devem utilizar /190 para responder que SIM / NÃO.

Obs. para Bandidos: Devem informar /190 quantidade de bandidos na ação, não pode mentir ou omitir.

LOJAS - SOMENTE SEM REFÉM

Mínimo: 2 bandido / 3 policiais. 1 bandido é obrigado a ficar dentro da loja.

Máximo: 3 bandidos / 4 policiais - 1 bandido é obrigado a ficar dentro da loja, caso fiquem dois fora, podem ter 5 policiais.

Refém: Não autorizado.

Armamentos: PISTOLA.

Helicóptero: Fogo liberado.

Obs. para Policiais: Devem perguntar no /190 se o banco é com refém, e os bandidos devem utilizar /190 para responder que SIM / NÃO.

Obs. para Bandidos: Devem informar /190 quantidade de bandidos na ação, não pode mentir ou omitir.

• Os policiais não podem usar escudos em lojas.

• Os bandidos não podem colocar fogo dentro da loja, pois se fosse na vida real você morreria queimado dentro da loja. O fogo só pode ser colocado na parte de fora, mesmo assim ainda será analisado, pois os policiais não conseguem ver a gasolina quando chegam na ação.

Após 40 minutos o criminoso dentro do banco/loja deverá sair imediatamente.

1. ABUSO DE BUGS

Como o próprio nome já diz, não pode abusar de bugs para benefícios próprios. Se você achou um bug, relate-o no tópico Reportar Bugs em nosso Fórum, isso tanto da física do GTA V ou do sistema.

1.1 - Não pode abusar de bugs para benefício próprio, sujeito à banimento.

1.2 - Inventário bug: Caso você fique colocando um monte de coisa no porta-malas, só por ele não ter limite, e as coisas que tem dentro dele bugue (suma tudo), não terá reembolso. Faça o RP certo, coloque uma quantidade aceitável.

Adendos:

• Extremamente proibido correr para uma área safe durante uma ação.

• Desentendimentos com outro jogador em uma zona safe não pode ter agressão de ambos os lados.

• É proibido resgate de players que estão sob custódia da polícia e estão necessitando de atendimento médico dentro do Hospital ou na proximidade.

• É proibido a fuga de qualquer um que esteja sob custódia da policia e que também acabou de ser feito uma cirurgia no mesmo. Siga o Roleplay!

2. PERSEGUIÇÕES E ABORDAGENS

2.1 - Durante perseguições, o carro só está quebrado quando parar de funcionar pelo sistema ou quando capotar várias vezes, caso contrário é considerado Powergaming.

2.2 - Você é obrigado a abrir o porta-malas se estiver em algumas dessas situações: batida policial, blitz, decorrente de uma fuga, denúncias suas ou de seu veículo. VOCÊ É OBRIGADO A ABRIR PARA OS POLICIAIS NESSAS SITUAÇÕES.

• Os policiais podem verificar se o veículo é seu vendo a placa do mesmo, que será a mesma da sua identidade.

2.3 - Caso você seja rendido, abordado, nocauteado ou abatido, está AUTOMATICAMENTE SEM COMUNICAÇÃO.

2.4 - Caso esteja fugindo da Polícia ou Guarda de Trânsito na perseguição, não é permitido dar fuga em nenhuma base, seja própria ou aliada (Moto Club, Ballas, Groove e Benny). Lembrando que é válido para qualquer Civil.

• Obs.: A polícia/Guarda não pode colidir em uma motocicleta para tentar parar a mesma, mas pode colidir na traseira de um carro para girar o mesmo.

3. AÇÕES PROIBIDAS

3.1 - O jogador não pode ficar trocando de identidade. Apenas quando for trocar definitivamente de personagem.

• Será resetado tudo e não poderá passar os bens para NINGUÉM.

3.2 - Chamados através do celular só podem ser solicitados uma vez, evite ficar spammando chamados.

3.3 - Você não pode chamar através do celular um trabalhador para assaltar o mesmo, tais como: enfermeiro, táxista, mecânico, etc.

3.4 - Você só pode roubar uma viatura policial caso já esteja numa ação.

3.5 - O EMS só pode reviver após acabar a ação, nenhum enfermeiro está autorizado a reviver durante uma troca de tiro arriscando a própria vida.

3.6 - Depois de 10 minutos morto você perde totalmente parte de sua memória , não pode voltar a ação, lembrar da ação e nem da pessoa que te matou para tentar uma vingança. Isso é considerado Revenge Kill e é proibido, sujeito à banimento.

• Você pode ser re-informado do ocorrido caso alguém que estava presente no local te informe.

3.7 - Após ser revivido em qualquer ação de banco, sequestro, assalto e afins, você não pode levantar e voltar como se nada tivesse acontecido. Você deve interpretar os ferimentos, traumas e acompanhar o Médico do local.

3.8 - É proibido permanecer com a roupa padrão inicial do servidor.

• Também é proibido utilizar a farda da NOPD sem ser da Corporação ou se passar por NOPD.

3.9 - Pedir autorização para polícia antes de pousar no DP ou em batalhões da NOPD.

3.10 - É proibido o pouso de helicópteros em estradas/ruas. Salvo ações da NOPD ou EMS.

3.11 - Respeitar assaltos/abordagens e não reagir caso tenha uma arma apontada para você.

3.12 - Em primeiro lugar, todos precisam ter amor à vida. Evite reagir com uma arma apontada para você ao menos que a pessoa dê bobeira e você consiga reagir sem oferecer risco a si mesmo.

• Caso você veja uma janela para fugir enquanto estiver em um veículo você pode tentar, mas caso o sequestrador queira abrir fogo contra você não será considerado anti-RP.

3.13 - Cortes de cabelo, mudanças de pele ou qualquer outra mudança visual não descaracteriza a identidade do personagem.

3.14 - Você não pode reconhecer vozes de pessoas que estão utilizando Máscara.

4. REGRAS NOPD E EMS

4.1 - O NOPD não pode camperar nas áreas de drogas, mas todo e qualquer tipo de batida é permitido.

4.2 - Nenhum membro da polícia pode retirar armamento de dentro da delegacia e vender/entregar para amigos. O mesmo resultará em BANIMENTO.

4.3 - Membros da corporação são obrigados a respeitar e valorizar a vida dos abordados e/ou parceiros de serviço.

4.4 - Policiais só devem abrir fogo caso o suspeito apresente algum tipo de risco a vida dos policiais ou da população. Lembrando que o objetivo da PM sempre é neutralizar o suspeito e não matá-lo.

4.5 - Extremamente proibido adulterar as viaturas, todas devem ser utilizadas no padrão da cidade.

4.6 - Patrulhamento com carros descaracterizados somente ação especial.

4.7 - Polícia pode utilizar o caveirão em operações caso o superior julgue necessário.

4.8 - Somente Facções (XXXXXXXXX) podem roubar arma de NOPD. Salvo ações de assalto.

4.9 - Todos precisam estar no canal de sua profissão no Discord.

5. FAVELA

5.1 - Se a polícia for fazer operação, eles têm que ter a consciência de que pode haver tiroteio ou não.

5.2 - A polícia não tem obrigação de avisar uma Operação na favela.

5.3 - Favela não pode ter o PVP sem que haja o RP. Ex.: Operação da Polícia, briga entre facções...

5.4 - Os moradores dos morros podem subir qualquer hora, a menos que esteja tendo uma ação.

6. FACÇÕES

6.1 - Qualquer Facção pode ter no máximo 6 integrantes em qualquer ação.

6.2 - Facções serão somente membros da facção setados.

• Conforme já foi informado antes, existem os locais onde suas facções tem poder para agir. Fora desses locais, caso exista tiro e morte, o executor será banido permanentemente.

• Invasões podem ser feitas 1 vez por dia da vida real e tem que ter no mínimo 3 pessoas da facção para fazer a invasão.

• Brigas entre facções são resolvidas com soco, nenhuma arma deve ser utilizada.

• Tenham mais RP e parem de ficar se estranhando toda hora só porque um é da facção rival.

REGRAS PARA BANIMENTO

• Suspeita de ghost em live.

Exemplo: a pessoa está escondida e simplesmente o outro chega sabendo o local e mata, tanto sendo policial, bandido ou civil, terá banimento de 3 dias para averiguação, caso seja comprovado será banido permanentemente.

• Informações do Discord só podem ser utilizadas da sala #instagram quando não está como /ilegal ou da sala #procurados da NOPD, caso informações externas sejam utilizadas e isso seja comprovado o player será banido permanentemente.

• Caso haja suspeita de informações via Discord estando morto, sob custódia da polícia ou sendo refém, tanto sendo policial, bandido ou civil, terá banimento de 3 dias para averiguação, caso seja comprovado será banido permanentemente.

• Assalto ou sequestro: caso a pessoa resista ou não siga as instruções de quem esta fazendo a ação o mesmo deve ser morto e na mesma hora reportado, este será banido permanentemente por não dar valor à vida.

• Utilização de mecânicas do jogo como abuso, será banido permanentemente. Exemplo: vender droga para o NPC do skate ou utilizar drogas embaixo da água para evitar flagrante.

por Admin/Prog